LES COMPTIBILITES TRES VARIEES
Tous les modèles sont entièrement intégrés à l’environnement Windows et livrés avec différents outils logiciel étudiés pour tirer un maximum parti des possibilités intrinsèques de chaque carte. Sous DOS et donc plus particulièrement pour ce qui concerne les compatibilités avec les jeux, chacune est différente. La seule compatibilité totale qui revient systématiquement, c’est la norme « Sound Blaster ».Cependant, il faut être prudent de ce côté-là : la comptabilité « Sound Blaster » ne correspond qu’à la possibilité d’interpréter des sons « 8 bits ». Seules les cartes Sound Blaster AWE32, AWE 64 et AWE 64 Glod, ainsi que certaines cartes ESS sont réellement compatibles Sound Blaster 16 et capables d’interpréter sous cette « compatibilité » et sous DOS les sons en mode 16 bits. En revanche, les sons Midi interprété grâce aux compatibilités « Roland MPU-401 » et « général Midi » de chacune des cartes exploitent pleinement les sons échantillonnés présents.